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摘要:
As a valuable means to attract users,there are not many game service cases in China,and only a few of previous studies on game program as marketing tools.Based on the method of literature research,we studied several cases and try to analyze how American libraries use game program to marketing themselves at three levels,in order to provide some advice for libraries that need to reach more patrons.
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文献信息
篇名 Game as a Marketing Tool of Library
来源期刊 电子研究与应用 学科 社会科学
关键词 LIBRARY TOOL SERVICE
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-23
页数 4页 分类号 G25
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研究主题发展历程
节点文献
LIBRARY
TOOL
SERVICE
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子研究与应用
双月刊
2208-3502
Level 1Level 10, 50
出版文献量(篇)
145
总下载数(次)
0
总被引数(次)
0
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