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摘要:
“风景园林设计”是我国风景园林专业本科重要的设计基础课程,教学重点是培养学生对三维园林空间的认知与设计.目前“风景园林设计”课堂教学存在着课程教学的空间维度有限、授课形式单一、学生的学习效率低、课程教学成果有待丰富等问题.为了提高教学效果,尝试将虚拟现实(VR)技术引入“风景园林设计”课程教学.虚拟现实(VR)技术具有沉浸性、交互性和构想性3种特性,可以帮助教师丰富课堂教学形式,培养学生的空间思维,增强学生的空间模拟感受.围绕虚拟现实(VR)技术的关键点,探讨了虚拟现实(VR)技术在“风景园林设计”课程中的具体实施方法:首先在教学准备环节,教师可以利用虚拟现实技术建立一个风景园林案例的三维全景课件库,学生可以打破地域的限制,进入到虚拟场景中体验世界各地优秀的园林景观,同时,教师可根据教学主题,选择优秀园林空间案例,进行VR信息的采集;其次在课堂讲授环节,教师可以通过投影设备或学生借助简易VR眼镜,观看已经制作好的全景案例,以360度旋转视角对学习案例进行观看与研究;最后,在园林空间设计方案推敲环节,学生可以结合虚拟现实技术,对风景园林的细部设计、空间构造效果、环境的模拟和施工等进行仔细推敲,从而使设计方案达到最优化.虚拟现实(VR)技术提升了教师的教学效果,提升了学生的学习效率.
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运用
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特征
具体应用
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设计效果
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在“风景园林设计”课程教学中的应用
来源期刊 中国林业教育 学科
关键词 风景园林设计 虚拟现实技术 教学环节
年,卷(期) 2019,(3) 所属期刊栏目 教学园地
研究方向 页码范围 51-55
页数 5页 分类号
字数 4306字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王思元 北京林业大学园林学院 38 192 8.0 12.0
2 吴丹子 北京林业大学园林学院 23 62 5.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
风景园林设计
虚拟现实技术
教学环节
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国林业教育
双月刊
1001-7232
11-2729/S
16开
北京海淀区清华东路35号
18-35
1985
chi
出版文献量(篇)
2913
总下载数(次)
4
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