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摘要:
为解决末制导炮弹检测训练缺乏相应条件的现实问题,运用虚拟现实技术开发末制导炮弹检测训练系统.在3D MAX中进行三维建模,输出FBX格式文件;在Unity 3D中载入FBX文件,编写C#脚本实现交互;使用Apowersoft录屏软件,录制虚拟操作视频;使用Dreamweaver和Photoshop软件进行界面设计和系统集成;最终发布生成网页版的训练系统.经测试表明:系统实现了末制导炮弹检测操作的全部动作,为开展相应的虚拟训练提供了平台.系统的设计思路为类似弹药检测虚拟训练系统设计提供了参考.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的末制导炮弹检测训练系统
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 Unity3D 3DMAX 末制导炮弹 检测训练
年,卷(期) 2019,(2) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 139-143
页数 5页 分类号 TP311.5|TJ410
字数 3367字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2019.02.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 范志锋 武昌工学院机械工程学院 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Unity3D
3DMAX
末制导炮弹
检测训练
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
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47
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