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基于Three.js的在仿真中的可视化和拾取研究
基于Three.js的在仿真中的可视化和拾取研究
作者:
原力
毛力奋
王普勇
蒋光南
邹建达
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
webgl
仿真
模型拾取
摘要:
当下前端技术日新月异,WebGL以其无需插件和硬件加速等特点迅速在web3D展示技术中走红,而封装了WebGL的Three.js更是为3D图形的高效展示提供了可能.基于web端的仿真软件也在蓬勃发展,针对传统的拾取方法不能很灵动直观拾取仿真过程中所需要的体、面、线、点,文章阐述了基于three.js的体、面、线、点的点选和框选的拾取研究,讲解了其设计思路和实现的方法,相对于传统的拾取方法,能更好的满足在仿真过程中的应用,尤其是非网格模型中线面的拾取.
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文献信息
篇名
基于Three.js的在仿真中的可视化和拾取研究
来源期刊
电脑与信息技术
学科
工学
关键词
webgl
仿真
模型拾取
年,卷(期)
2019,(5)
所属期刊栏目
计算机仿真
研究方向
页码范围
19-21
页数
3页
分类号
TP391.9
字数
900字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1005-1228.2019.05.006
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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G指数
1
原力
8
2
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毛力奋
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3
蒋光南
8
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王普勇
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邹建达
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二级引证文献(0)
2020(2)
引证文献(2)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
webgl
仿真
模型拾取
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
主办单位:
中国电子学会
湖南省电子研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1005-1228
CN:
43-1202/TP
开本:
大16开
出版地:
长沙市解放东路53号
邮发代号:
42-113
创刊时间:
1993
语种:
chi
出版文献量(篇)
2678
总下载数(次)
14
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