作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文从对既有研究成果的梳理出发,探究虚拟现实新闻的本质、特征与挑战。虚拟现实新闻既是媒介融合转型中的新闻创新,也是对新闻界追求生动性和现场感之传统理念的承继和发扬。与以印刷媒介、模拟媒介与传统数字媒介为载体的新闻不同,虚拟现实新闻通过全息手段再造现实,打破表征的现实与体验的现实之间的鸿沟,塑造出深度沉浸体验;通过地点幻觉、似真性、虚拟身体所有权以及社会互动,激发用户在场感、关联感和情感共鸣。但虚拟现实新闻的沉浸感和在场感也带来了生产者权力的不可见、叙事的煽情化及隐私泄露风险,给传统新闻业的价值观和伦理带来挑战,甚至将改变我们关于'何为新闻'以及'新闻该如何'的认知与观念。
推荐文章
虚拟现实视角下沉浸式新闻传播过程研究
虚拟现实和现实增强技术
沉浸式体验
传播效果
沉浸式虚拟现实语境下肢体交互模式实现探析
虚拟现实
动作捕捉
肢体交互
交互设计
简析沉浸式传播在虚拟现实艺术设计中的运用途径
沉浸式传播
虚拟现实
艺术设计
运用路径
VR新闻沉浸式传播的互动体验策略研究
身临其境的新闻
VR新闻
互动体验策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 后数字时代的沉浸式新闻:虚拟现实新闻的本质、特征与挑战
来源期刊 国外社会科学前沿 学科 社会科学
关键词 新闻创新 虚拟身体 沉浸 在场
年,卷(期) gwshkxqy_2019,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-82
页数 7页 分类号 G210.7
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张昱辰 上海社会科学院新闻研究所 8 12 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
新闻创新
虚拟身体
沉浸
在场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
国外社会科学前沿
月刊
2096-6636
31-2161/C0
16开
4-280
1958
chi
出版文献量(篇)
260
总下载数(次)
7
论文1v1指导