基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
《我的世界》:培养未来的领袖?电子游戏经常因为暴力内容以及可能引人上瘾而备受抨击。不过,一位加州大学戴维斯分校的研究者与其瑞士同僚进行的一项新研究却发现,电子游戏也可能有其益处。加州大学戴维斯分校研究者赛斯.弗雷与瑞士学者罗伯特 萨姆纳共同研究了网络游戏《我的世界》的使用者。在这个游戏里,玩家通过打破立体方块来打造建筑物、创造物品和艺术作品。这个游戏拥有将近6500万用户,是“少数具有去中心化、以业余玩家为导向的主持模式,以及有大规模用户群的游戏”,加州大学戴维斯分枝之发言人凯伦.尼可斯罗斯在一份新闻稿中表示。
推荐文章
某电影院通风空调设计
电影院
空调
排烟
电动玩具塑料齿轮注射模设计
塑料齿轮
注射模
流道
Moldflow
浙江省本土电影院线公司发展对策研究
电影院线
市场结构
浙江
本土院线
高校校园电影院线生存现状与发展探析
校园电影院线
运营模式
大学生创新创业
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 娱乐新进程 一款传授领导技能的电动玩具;一家电影院得到升级
来源期刊 空中英语教室:高级版.彭蒙惠英语 学科 教育
关键词 去中心化 电动玩具 电子游戏 领导技能 戴维斯分校 网络游戏 萨姆纳 电影院
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12-13
页数 2页 分类号 G63
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
去中心化
电动玩具
电子游戏
领导技能
戴维斯分校
网络游戏
萨姆纳
电影院
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
空中英语教室:高级版.彭蒙惠英语
月刊
1001-4128
22-1347/G
吉林省长春市净月区福祉大路5788号龙腾
12-462
出版文献量(篇)
2364
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导