作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
AR技术的发展是继智能手机之后在信息传递领域中所产生的最大革新,本研究认为该技术的发展是技术领域的一次重大革新,它同时也是对大众在互联网时代背景下对信息接受方式变化的一种回应.大众对信息接受方式的变化影响着博物馆展呈,因为博物馆的其中一个重要功能是作为一个城市,甚至国家的信息传递方.本文主要围绕此技术在当前社会各行业中的应用分析,其中尤其关注在博物馆中的应用.以实例为证来比较以AR技术为基础的数字导览相比传统博物馆导览所具有的各种优势.在文章的最后部分介绍了本研究针对AR技术在良渚博物院展呈中的实践探索.
推荐文章
新媒体时代博物馆文化传播研究—以苏州博物馆西馆为例
苏州博物馆西馆
文化传播
传媒产业
数字化
灯光照明在博物馆陈展设计中的应用研究
博物馆
灯光照明
陈展设计
应用原则
新媒体环境下博物馆的互动保护探究—以中国船政文化博物馆为例
中国船政文化博物馆
互动保护
新媒体环境
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 AR技术在博物馆展呈中的应用 ——以良渚文化为例
来源期刊 家具与室内装饰 学科 工学
关键词 坐高 臀部和足部 体压分布 舒适性
年,卷(期) 2019,(12) 所属期刊栏目 专论与综述
研究方向 页码范围 15-17
页数 3页 分类号 TS664.01
字数 6349字 语种 中文
DOI 10.16771/j.cn43-1247/ts.2019.12.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 翁林伟 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (80)
共引文献  (140)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2006(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2010(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2011(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2012(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2013(11)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(10)
2014(13)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(13)
2015(13)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(12)
2016(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2017(4)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(2)
2018(6)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(3)
2019(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2019(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
坐高
臀部和足部
体压分布
舒适性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家具与室内装饰
月刊
1006-8260
43-1247/TS
大16开
湖南省长沙市韶山南路498号中南林业科技大学
42-138
1994
chi
出版文献量(篇)
6798
总下载数(次)
18
论文1v1指导