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摘要:
在互联网信息时代下,人们的生活离不开电子产品,采用文献资料法、概念分析等方法对电子竞技、体育运动和电子游戏等概念进行了分析,并对其关系进行了探析.结果表明,电子竞技和体育运动有一些相同的属性,但电子竞技列为体育运动项目有待商榷.
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互联网+
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要素
要素特征
国家形象视域下竞技体育运动员核心素养研究
竞技体育运动员
核心素养
国家形象
论电子竞技游戏画面的作品属性
电子竞技游戏画面
作品属性
视听作品
著作权
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 对互联网时代电子竞技与体育运动关系的研究
来源期刊 拳击与格斗 学科 体育
关键词 电子竞技 电子游戏 体育运动
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目 体育理论研究
研究方向 页码范围 110
页数 1页 分类号 G80-05
字数 2048字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 晏琪 4 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
电子竞技
电子游戏
体育运动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
拳击与格斗
半月刊
1002-7475
22-1011/G8
大16开
长春市卫星路5746号
12-118
1987
chi
出版文献量(篇)
10273
总下载数(次)
33
总被引数(次)
422
论文1v1指导