基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文基于六自由度运动模拟器技术研发多领域应用的虚拟现实体感平台及其控制接口,以陶瓷文化为切入点,选取荣昌陶为平台应用对象,开发荣昌陶虚拟现实系统.通过虚拟现实体感平台,将虚拟现实技术和陶瓷艺术进行结合,实现荣昌陶器制作全过程的虚拟体验与教学培训.
推荐文章
虚拟现实技术在教育领域的应用
虚拟现实
教育
VR课堂
煤矿安全培训虚拟现实系统的研发与应用
煤矿安全
煤矿事故
安全培训
虚拟现实
虚拟现实技术及其在军事领域中的应用
虚拟现实技术
军事应用
虚拟现实文化体验系统设计与应用
虚拟现实
Unity3d
文化体验
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 多领域应用的虚拟现实体感平台研发与应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 六自由度运动模拟器 体感平台
年,卷(期) 2019,(4) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 90-91
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 1864字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2019.04.49
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何志红 16 2 1.0 1.0
2 包秀莉 6 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (32)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1990(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2000(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
六自由度运动模拟器
体感平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导