作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
信息技术是现代人必备的生活生存技能,高中是学生较为系统的学习信息技术的关键时期,奠定了学生信息技术学习的基础。本文通过分析游戏化教学在信息技术教学中应用的重要性,提出游戏化教学在高中信息技术教学中的具体应用方法。
推荐文章
高中信息技术教学中游戏化教学的应用探究
高中信息技术
游戏化教学
应用效果
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
游戏化教学
初中信息技术
应用
游戏化教学在初中信息技术教学中的应用
游戏化教学
初中信息技术
教学
应用
浅析游戏化教学在高中信息技术课堂教学中的应用
游戏化教学
高中教学
信息技术
课堂管理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈游戏化教学在高中信息技术教学中的应用
来源期刊 今古传奇:文化评论 学科 文学
关键词 游戏化 信息技术
年,卷(期) 2019,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0146-0146
页数 1页 分类号 I
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖永利 2 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏化
信息技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
今古传奇:文化评论
月刊
1003-3327
42-1050/I
湖北省武汉市武昌区翠柳街1号
出版文献量(篇)
2116
总下载数(次)
26
论文1v1指导