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摘要:
为了解决计算机硬件实训条件限制,本研究使用3Dmax和Unity3D制作虚拟仿真系统,前期制作计算机硬件各个模型,并进行动画设计实现聚合分离旋转效果。后期使用Unity3D进行界面设计,资源整合,脚本开发。界面设计使用UI来实现,资源整合中的ABC001插件可以聚集,缩放,调整硬件位置。脚本开发使用PlayMaker插件提供可视化的脚本设计。实现系统入口,基本知识介绍,拆分硬件与安装硬件功能,该系统应用于教学中取得了良好的教学效果。
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文献信息
篇名 计算机硬件虚拟仿真系统的研究与设计
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 教育
关键词 硬件 虚拟仿真 模型
年,卷(期) 2019,(3X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 260-262
页数 3页 分类号 G434
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨芬红 26 147 4.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
硬件
虚拟仿真
模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
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