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摘要:
虚拟现实技术(VR)与电影的融合成为电影艺术发展的重要方向.VR的运用打破了传统电影中的创作模式和观影方式,为电影艺术的发展带来了全新的视觉体验.在VR技术发展的大背景下,本文主要以近几年知名的VR影视作品为例,从电影创作中的剧情、场景、视线和角色的设计四个方面,来阐述和分析VR电影在电影创作中的革新,以及在全视域图像下的电影交互性设计,以期望为未来的VR电影艺术的创作革新上提供新的思路.
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文献信息
篇名 VR电影的视听语言交互设计研究
来源期刊 艺术评鉴 学科 文学
关键词 VR电影 交互设计 视听语言
年,卷(期) 2019,(22) 所属期刊栏目 艺术交流
研究方向 页码范围 174-175
页数 2页 分类号 J0-05
字数 2920字 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 付亚芹 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
VR电影
交互设计
视听语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术评鉴
半月刊
1008-3359
52-1165/J
大16开
贵州省贵阳市
2016
chi
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17662
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18170
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