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苗族民间故事《金芦笙》交互式游戏设计研究
苗族民间故事《金芦笙》交互式游戏设计研究
作者:
潘齐欣
王贵文
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
民间故事
交互式
游戏
摘要:
苗族民间故事作为苗族文化的重要组成部分,凝聚着苗族同胞的历史和记忆,具有原生态民族文化气息,是苗族文化的积淀.苗族民间故事蕴含丰富的民族文化,帮助儿童了解苗族文化,获得民族文化认同感,增加民族文化自信,同时也是苗族开展道德化教育及苗族文化传承的重要助手.目前主要以故事选集或者口口相传的方式进行传承,传播形式单一,传播效果较差.该文以黔东南苗族民间故事《金芦笙》为例,设计交互式游戏,为苗族文化推广、宣传提出更具体、科学的策略.
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内容分析
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文献信息
篇名
苗族民间故事《金芦笙》交互式游戏设计研究
来源期刊
电脑知识与技术
学科
工学
关键词
民间故事
交互式
游戏
年,卷(期)
2019,(31)
所属期刊栏目
软件设计开发
研究方向
页码范围
51-52
页数
2页
分类号
TP399
字数
2516字
语种
中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
民间故事
交互式
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
主办单位:
安徽科技情报协会
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
大16开
出版地:
安徽省合肥市
邮发代号:
26-188
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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