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影视动画后期制作中数字媒体技术的应用研究
影视动画
后期制作
数字媒体技术
应用研究
基于3DMAX的影视动画制作研究
3DMAX
影视动画
技术创新
角色建模
动画制作
建模步骤
基于事件的高端影视动画制作系统
基于事件
高端影视
动画制作
影视后期制作中剪辑艺术探讨
影视后期
后期制作
剪辑艺术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈影视动画后期制作的发展
来源期刊 计算机产品与流通 学科 工学
关键词 影视动画 后期制作 发展
年,卷(期) jsjcpylt_2019,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 270
页数 1页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邢文梁 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
影视动画
后期制作
发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机产品与流通
周刊
1001-8786
CN 12-1276/TP
16开
北京市海淀区万泉河路68号紫金大厦18层
1984
chi
出版文献量(篇)
9226
总下载数(次)
115
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