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摘要:
本文以生态学和的视角,将构成生态系统的四大组成部分与动漫创意设计行业中的元素一一对应,以此分析各个组成元素的生态属性.主要研究如何将创意以生态化的方式呈现给用户,从而使我们的动漫衍生品设计少走弯路,达到有序、可持续发展的目的.
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文献信息
篇名 浅析动漫创意产品设计的生态原则
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 创意生态系统 动漫创意 衍生品设计
年,卷(期) 2019,(28) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 238-239
页数 2页 分类号 TP311
字数 3556字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李益炯 浙江农林大学艺术设计学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
创意生态系统
动漫创意
衍生品设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
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132128
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