作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
计算机游戏是以互联网为载体,可以在网上进行多人在线互动的游戏,而人工智能是一种在计算机领域的先进科学技术.本文主要论述了人工智能与计算机游戏的结合可以在游戏开发方面提高效率,增强准确度和可玩性.更具真实感,增强粘性,带来游戏的全新转变,提供更符合市场需求与更具有市场竞争力的产品.
推荐文章
计算机与人工智能在非煤矿山中的应用
计算机
人工智能
非煤矿山
应用研究
人工智能在计算机网络技术中的应用
人工智能
计算机网络技术
应用
人工智能在计算机网络中的应用研究
人工智能
高新科技
计算机网络
数据处理
人工智能在计算机网络技术中的应用
人工智能
计算机
网络技术
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 人工智能在计算机游戏中的应用现状分析
来源期刊 中国科技投资 学科
关键词 人工智能 神经网络 模糊算法
年,卷(期) 2019,(25) 所属期刊栏目 设计与应用
研究方向 页码范围 225-226
页数 2页 分类号
字数 3008字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马铭遥 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
共引文献  (33)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2015(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2016(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
人工智能
神经网络
模糊算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国科技投资
旬刊
1673-5811
11-5441/N
大16开
北京市
82-979
2002
chi
出版文献量(篇)
55421
总下载数(次)
154
总被引数(次)
22852
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导