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摘要:
近些年来人们的生活水平在不断提高,对于生活的质量要求也在不断的提高。除了在衣食住行方面的基本要求之外,对于精神方面的需求也是很大的。而这个时候就出现了两个方面的需求,一个方面就是来源于书本知识的需求,另一方面就是来自于娱乐,比如说手机游戏就是其中十分重要的一环。手机游戏不同于电脑游戏,它通过移动平台可以给人们更加便捷的游戏体验,随时随地都可以进行娱乐,更加受到了大多数人的欢迎。因此,如何在这个大环境下将手机游戏设计的更好、受众更多,则需要进行认真的研究与分析。
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 移动平台下的手机游戏设计研究与分析
来源期刊 传播力研究 学科 教育
关键词 移动平台 手机游戏 游戏设计
年,卷(期) 2019,(35) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 260-260
页数 1页 分类号 G63
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周世明(指导) 32 0 0.0 0.0
2 肖凤龙 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
移动平台
手机游戏
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传播力研究
旬刊
2096-3866
23-1598/G2
大16开
黑龙江省哈尔滨道里区地段街1号
2017
chi
出版文献量(篇)
19666
总下载数(次)
171
总被引数(次)
13499
论文1v1指导