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摘要:
随着HTML5和WebGL技术的快速发展,信息可视化技术可以支持在网页中流畅地展示复杂的三维场景和立体模型.针对传统勘探生产系统对空间信息表征不足以及依赖于控件进行开发的问题,在WebGL绘图协议的基础上,围绕地表地形和探井分层信息三维可视化技术进行探讨,设计一个交互式的Web端可视化应用系统,实现三维地形重建、空间插值、LOD模型、等高线生成及探井层位信息三维模拟等功能,并通过事件绑定实现与统计数据的联动显示.实验结果证明,该系统在主流浏览器上运行流畅,且生成的三维模型效果逼真、交互良好.
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文献信息
篇名 基于WebGL的勘探地形及探井信息三维可视化系统设计
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 WebGL 地形重建 探井 三维可视化
年,卷(期) 2020,(3) 所属期刊栏目 开发案例
研究方向 页码范围 99-103
页数 5页 分类号
字数 2536字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2020.03.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何小海 四川大学电子信息学院 395 2334 21.0 30.0
2 卿粼波 四川大学电子信息学院 181 565 11.0 15.0
3 张余强 18 26 3.0 4.0
4 谭傜月 四川大学电子信息学院 1 3 1.0 1.0
5 陈岑 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (63)
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2020(3)
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研究主题发展历程
节点文献
WebGL
地形重建
探井
三维可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
出版文献量(篇)
11312
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39
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