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摘要:
针对传统石油行业培训方式缺乏交互性且无法满足员工实践需求等问题,设计并开发了一套交互性较强的电缆射孔实训系统.描述了使用Unity 3D引擎开发仿真培训系统的设计思路,总结了系统中用到的三维模型压缩优化、碰撞检测、键盘交互等关键技术.该系统通过逼真的射孔施工虚拟环境,使员工达到“身临其境”的感觉,从而快速掌握培训内容,提高培训效率.该系统还能增加员工对所负责业务的熟练程度,降低由于错误操作造成安全事故发生的可能性.
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文献信息
篇名 基于U3d的电缆射孔仿真培训系统的设计与开发
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 Unity 3D 油田作业 培训系统 虚拟仿真
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 基金项目
研究方向 页码范围 26-28
页数 3页 分类号 TP37
字数 2975字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨丽波 东北石油大学计算机与信息技术学院 23 40 4.0 5.0
2 蔡蒙蒙 东北石油大学计算机与信息技术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
Unity 3D
油田作业
培训系统
虚拟仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
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