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摘要:
暴雪在蓝贴里宣布停止更新《星际争霸2》付费内容后差不多一周的时间,我到了上海,找到了黄旭东.然而,直到真正开始梳理采访录音时,我才察觉到这次选题不同的地方. 对我来说,过往做很多选题的初衷都是从兴趣出发,但这一次略有不同.过去几年里,和很多长时间观察电竞产业的人一样,在内容的输出上,我已经习惯了厂商叙事的范式.可能很多人会问什么是厂商叙事,抛开严格的学术定义,在我这里他是一个丰富到已经把自己融入了产业里每个角落的概念.
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篇名 当"厂商叙事" 摆在眼前
来源期刊 电子竞技 学科
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年,卷(期) 2020,(9) 所属期刊栏目 记者手记
研究方向 页码范围 44-45
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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