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摘要:
在我国网络化数字虚拟环境中,所开展的一系列业务操作行为,主要通过计算机软件交互界面进行实现.而相比于传统计算机平面的界面操控,虚拟现实技术(VR)有着更强的空间立体感,用户通常佩戴头控设备、数据手套、体感手柄等配件,沿着X轴、Y轴、Z轴等多个层级,进行虚拟现实界面的交互式操控.在这一多点交互虚拟操作的要求下,主要对计算机人机交互的VR界面作出了设计,包括用户视觉窗口、纵深空间界面、功能界面的设计,以满足用户多样化的应用软件操作需求.
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文献信息
篇名 VR界面设计模式分析
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 虚拟现实VR 界面设计 模式 研究
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 138-139,155
页数 3页 分类号
字数 2951字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2020.01.050
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实VR
界面设计
模式
研究
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引文网络交叉学科
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电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
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80
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