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摘要:
针对目前人物动画制作以及绘画过程中对人体结构认识不足的问题,以及虚拟现实技术在教育中的优势,提出了一个基于Forge云的艺用人体解剖绘画仿真系统方案.系统按照人体结构比例,采用块面加线的模式完成人物模型的构建及可视化过程,完全遵照动画运动规律,以骨骼动画结合三维动作捕捉的方式实现人体运动仿真.通过Forge云平台和Three.js完成人机交互.最后,将漫画模块和Forge云模块双向通信,完成漫画人物姿态仿真.通过测试证明,该系统的仿真度和易用性较高,为数字化学习和移动学习提供了环境,有助于学习者深入理解人体解剖结构,并正确掌握漫画人物的造型方法.
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文献信息
篇名 基于Forge云的艺用人体解剖绘画仿真系统
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 艺用人体解剖 三维仿真 Forge云 动画运动规律 虚拟现实
年,卷(期) 2020,(5) 所属期刊栏目 系统建设
研究方向 页码范围 110-116
页数 7页 分类号
字数 6147字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱惠娟 南京理工大学紫金学院计算机学院 14 152 2.0 12.0
2 管悦 南京邮电大学传媒与艺术学院 12 11 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
艺用人体解剖
三维仿真
Forge云
动画运动规律
虚拟现实
研究起点
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研究分支
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相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
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