原文服务方: 物联网技术       
摘要:
为了丰富现有基于视觉暂留校园的风扇产品的展示效果,在深入研究电风扇视觉暂留原理的基础上,借助十六进制码的预存和动态平铺技术,将温湿度传感器所获得的实时数据在风扇上进行了显示.同时,设计了一款基于视觉暂留的“贪吃蛇”游戏,寓教于乐,丰富了风扇的功能.经过硬件电路的实际测试,风扇可以准确的显示温湿度,“贪吃蛇”游戏正常运行,达到了预期设计目标.
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文献信息
篇名 基于物联网的视觉暂留风扇设计
来源期刊 物联网技术 学科
关键词 Arduino 物联网 视觉暂留 风扇 红外 DHT11 游戏
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 智能处理与应用
研究方向 页码范围 56-59,62
页数 5页 分类号 TP399-34
字数 语种 中文
DOI 10.16667/j.issn.2095-1302.2020.01.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何胜阳 哈尔滨工业大学电子与信息工程学院 8 13 2.0 3.0
2 郭茁宁 哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院 1 0 0.0 0.0
3 林亦宁 哈尔滨工业大学电子与信息工程学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Arduino
物联网
视觉暂留
风扇
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DHT11
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
物联网技术
月刊
2095-1302
61-1483/TP
16开
2011-01-01
chi
出版文献量(篇)
5103
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总被引数(次)
13151
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