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摘要:
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计算机动画与物体真实运动之关系探究
计算机动画
运动
速度
加速度
计算机3D效果图在地下空间规划设计中的应用
3D效果图
地下空间
规划设计
3DMAX
计算机动画在教学片中的设计和应用
计算机动画
教学片
动画设计
基于草绘辅助3D动画综述
辅助
三维动画制作
草绘
交互
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 运动捕获技术在3D计算机动画制作中的应用
来源期刊 计算机产品与流通 学科 工学
关键词 运动捕获技术 3D计算机 动画制作
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 276
页数 1页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江宏伟 1 0 0.0 0.0
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
运动捕获技术
3D计算机
动画制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机产品与流通
周刊
1001-8786
CN 12-1276/TP
16开
北京市海淀区万泉河路68号紫金大厦18层
1984
chi
出版文献量(篇)
9226
总下载数(次)
115
总被引数(次)
7495
论文1v1指导