作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
计算机虚拟现实技术也称之为VR技术,该项技术是目前国际上正在研究中的一种高新技术.用户通过计算机虚拟现实技术便可以置身于一个由计算机所产生的三维动态虚拟环境中,在该环境中用户可以与虚拟环境中的事物进行互动,甚至是在虚拟环境中进行自主的活动.本文中主要研究了计算机虚拟现实技术的关键点和目前的具体应用,文中首先分析了计算机虚拟现实技术的基本概括,然后对计算机虚拟现实技术中的关键点进行阐述.最后结合实际情况,对现阶段计算机虚拟现实技术的具体应用进行分析.
推荐文章
虚拟现实技术及其应用
可扩展的三维图形规范(X3D)
虚拟现实造型语言(VRML)
可扩展标记语言(XML)
Web
虚拟现实技术及其应用
虚拟现实技术
显示技术
交互技术
HTCVive
虚拟现实技术在客舱选型中的应用研究
虚拟现实
第五代移动通信
客舱选型
客户化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 计算机虚拟现实技术的关键点及其应用研究
来源期刊 网络安全技术与应用 学科
关键词 计算机虚拟现实技术 人机交互 应用
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目 行业与应用安全
研究方向 页码范围 133-134
页数 2页 分类号
字数 2538字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈正球 4 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (36)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2009(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2010(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
计算机虚拟现实技术
人机交互
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络安全技术与应用
月刊
1009-6833
11-4522/TP
大16开
北京市
2-741
2001
chi
出版文献量(篇)
13340
总下载数(次)
61
总被引数(次)
33730
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导