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摘要:
科学技术的发展使得人们从传统必须依托硬件产品为主的物质社会时代向以数据计算为主的非物质信息社会转变,物联网与区块链等技术的普及,设计更应该基于行业深入用户体验,形成全维度的人机交互体验关系设计,设计应该摆脱传统快餐式设计转向提高质的设计,设计的价值除了能体现产品本身的功能增加其附加值外,更需要在产业和应用环境里实现,而设计形态的演变,其本质上是人类从物质化的单点需求向系统化体验需求的变化,设计的本质是解决问题,而问题的产生则是用户需求的反映,设计行为则是对人们生活方式和需求的表征。
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文献信息
篇名 非物质化社会下需求驱动的设计形态研究
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 非物质化社会 设计形态 全维度体验
年,卷(期) 2020,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26-28
页数 3页 分类号 J02
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贾倩文 6 0 0.0 0.0
2 刘亚 3 0 0.0 0.0
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
非物质化社会
设计形态
全维度体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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