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摘要:
目的 基于交互叙事学理论,以焦山碑刻为例,研究传统艺术的数字文化传播设计.方法 依据交互叙事理论,分别从叙事交流、叙事要素、叙事流程三个视角分析,建立数字传播设计框架,以焦山碑刻VR体验、拓印体验、AR体验等三部分数字文化体验模块为设计案例并检验成果.结果 发现将交互叙事理论有层次地融入数字传播设计能够有效组织文化素材,串联文化体验,提升文化传播效能.结论 用交互叙事理论指导数字文化传播设计能够复现文化经验、加深文化记忆、构建文化氛围,并且对迎合新型传播方式具有重要的设计应用价值.
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文献信息
篇名 基于交互叙事理论的焦山碑刻数字文化传播设计
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 交互叙事 数字传播设计 文化 焦山碑刻
年,卷(期) 2020,(16) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 188-192,204
页数 6页 分类号 TB472
字数 6263字 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2020.16.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘渊 235 1325 17.0 25.0
2 张文莉 55 171 7.0 10.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
交互叙事
数字传播设计
文化
焦山碑刻
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
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123
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