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摘要:
人类的天性离不开休憩和娱乐。在电子产品诞生以前的漫长历史中,人类发明了无数体育活动和艺术活动来消遣时光。随着电子设备的发展和计算机的诞生,电子游戏也应运而生。20世纪50年代计算机上诞生了第一个电子游戏后,人们很快“抛弃”了计算机,发明了专门用于游戏娱乐的家用游戏机和街机。
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文献信息
篇名 游戏创意大爆炸
来源期刊 新华月报 学科 教育
关键词 电子游戏 游戏娱乐 电子产品 电子设备 体育
年,卷(期) 2020,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 63-67
页数 5页 分类号 G63
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
游戏娱乐
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体育
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新华月报
半月刊
1001-666X
11-1186/Z
北京市朝阳区西坝河北里51号
2-242
出版文献量(篇)
17263
总下载数(次)
52
总被引数(次)
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