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摘要:
Box2D是一个可以自动管理物体的不同状态(碰撞、弹跳等)、模拟2D刚体物体的物理引擎,其通过创建各种刚体来实现不同效果.在中学阶段,物理学科中动量守恒定律的内容涉及物体运动、物体碰撞等状态,教师可以通过物理引擎Box2D来进行模拟与控制.笔者利用Flash制作了中学物理动量守恒定律课件,并运用Box2D物理引擎更好地实现了物理过程,希望学生能够更直观、具体地认识物理知识,以及深层次地理解和应用.
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文献信息
篇名 Box2D在动量守恒定律课件制作中的应用研究
来源期刊 中国信息技术教育 学科
关键词
年,卷(期) 2020,(19) 所属期刊栏目 技术与应用
研究方向 页码范围 93-94
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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1 徐晓 1 0 0.0 0.0
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中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
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