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摘要:
目的 为了更直观、有效地评估游戏产品的用户体验(User Experience,UX),消除单一评估标准的不确定性.方法 从传统的MDA游戏设计的角度出发,引入用户的生理特征测量,构建基于动态贝叶斯网络(Dynamic Bayesian Network,DBN)的用户体验评估模型.该模型通过MDAUX框架提取用户体验影响因子,作为贝叶斯网络的输入层节点,通过生理特征测量方法提取用户的脑电和眼动状态,作为贝叶斯网络输出层节点,以一阶隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model,HMM)表示两个相邻时间片上用户体验元素的影响关系,从而动态地展示用户体验状态.结果 通过生理特征测量实验验证该模型的可行性,通过建立知识平台实践了模型的应用.结论 结合生理特征测量的用户体验评估模型可有效反映用户体验状态.
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文献信息
篇名 游戏设计中基于DBN的用户体验评估模型研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 用户体验 动态贝叶斯网络 生理特征测量 隐马尔可夫模型
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 231-236,248
页数 7页 分类号 TB472
字数 4674字 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2020.02.035
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研究主题发展历程
节点文献
用户体验
动态贝叶斯网络
生理特征测量
隐马尔可夫模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
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