原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
目前关于区块链应用场景和理念设计的研究较多,但基于供应链协调视角揭示区块链应用的影响仍较缺乏.以游戏软件产品供应链为例,探讨了区块链场景下在线渠道消费者购买效用折扣系数和盗版用户效用折扣系数对均衡价格、均衡利润的影响.结果表明,供应商的利润提高幅度最大,提高量弥补了零售商的损失量,因此供应链整体利润得到优化.此外,通过构建并求解区块链场景下某类仿制软件供应链均衡价格和均衡利润模型,发现仿制软件供应商的价格优势不再明显,甚至消失.最后,考虑到零售商在区块链场景下均衡利润减少的事实,针对性地提出各成员基于供应链协调分配利润角度的相关对策建议.
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文献信息
篇名 基于区块链的游戏软件产品版权保护研究
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 区块链 供应链 盗版与仿制 博弈分析
年,卷(期) 2020,(12) 所属期刊栏目 信息安全技术
研究方向 页码范围 3691-3698
页数 8页 分类号 F224
字数 语种 中文
DOI 10.19734/j.issn.1001-3695.2019.08.0518
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 智路平 22 22 2.0 4.0
2 贾晓霞 3 0 0.0 0.0
3 魏海蕊 4 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
区块链
供应链
盗版与仿制
博弈分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
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总被引数(次)
238385
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