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摘要:
视觉时代的到来使我们身处于一个被图像包裹着的世界.可供选择的视觉图像纷繁复杂,越来越多的图像内容开始追求视觉快感,以此获得受众更多的注意力.电视益智游戏类节目作为电视真人秀节目的一种,也试图通过节目各方面的编排来建构视觉快感,以提高节目的收视率.本文以江苏卫视益智游戏类王牌节目《一站到底》为例,从视觉快感的相关理论出发,结合视听元素、环节设计等节目内容,分析节目视觉快感的建构机制与路径.
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文献信息
篇名 浅析电视益智游戏类节目视觉快感的建构机制与路径 ——以江苏卫视《一站到底》为例
来源期刊 视听 学科
关键词 视觉快感 《一站到底》 电视文本 真人秀
年,卷(期) 2020,(4) 所属期刊栏目 视听研究
研究方向 页码范围 51-52
页数 2页 分类号
字数 3709字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋国澳 安徽大学新闻传播学院 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
视觉快感
《一站到底》
电视文本
真人秀
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
视听
月刊
1674-246X
45-1342/G2
大16开
广西省南宁市七星路123号
2006
chi
出版文献量(篇)
9975
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98
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