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摘要:
与其在真实的车辆中进行测试信息娱乐系统的控制模式,不如在混合现实(MR)环境中评估和开发这些系统,这可以节省时间和成本。该研究的中心问题是,在MR环境中对汽车娱乐系统的可用性评估是否提供与对真实汽车中的汽车娱乐系统进行评估的结果相同的结果。据此,本文对MR环境和真实汽车中汽车信息娱乐系统比较进行分析。
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文献信息
篇名 MR环境和真实汽车中汽车信息娱乐系统的比较分析
来源期刊 汽车世界 学科 社会科学
关键词 汽车 汽车信息娱乐系统 可用性
年,卷(期) qcsj_2020,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0030-0030
页数 1页 分类号 C
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1 郑秋荣 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
汽车
汽车信息娱乐系统
可用性
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
汽车世界
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1673-7261
33-1342/U
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