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摘要:
随着数字信息技术和现代虚拟现实技术的不断发展,从非物质文化遗产扬州剪纸的数字化保护角度出发,拟研究设计一款基于HTML5的多平台交互式扬州剪纸游戏,将虚拟剪纸替代真实剪纸,采用虚拟人机交互的方式,将扬州剪纸带入一个新的研究领域,创新传播渠道,将扬州剪纸进行推广,真正达到传承和保护扬州剪纸艺术的目的 .
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学习氛围
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于数字媒体艺术语境的扬州剪纸创新研究
来源期刊 轻纺工业与技术 学科 文学
关键词 扬州剪纸 数字媒体艺术 创新研究
年,卷(期) 2020,(9) 所属期刊栏目 专题与论述
研究方向 页码范围 114-116
页数 3页 分类号 J528.1
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-0101.2020.09.052
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘矫妍 17 10 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
扬州剪纸
数字媒体艺术
创新研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
轻纺工业与技术
月刊
2095-0101
45-1379/TS
大16开
广西省南宁市亭洪路43号
1972
chi
出版文献量(篇)
5134
总下载数(次)
13
总被引数(次)
6939
论文1v1指导