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摘要:
科普大篷车是根据基层科普工作的实际需求,着重解决我国科普设施基础薄弱、公众获取科技知识信息渠道单一等问题.经过20来年的努力,中国科普大篷车通过借鉴国外先进技术经验,打造出自身独特的优势与魅力,现已成为全世界最大的专业化科普大篷车队伍.交互式数字大篷车旨在利用科普大篷车科普展品,全面、形象地诠释科学原理、科学技术的应用,向公众传播科学思想,普及科学知识,倡导科学方法以及弘扬科学精神.科普大篷车被公众亲切的称为“流动的科技馆” “科普轻骑兵”,作为科普工作者,我们要尽自己最大的努力为中国科普事业的发展贡献力量.
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更新
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 交互数字科技馆探索研究——以科普大篷车展品为例
来源期刊 品牌研究 学科 社会科学
关键词 交互软件 科普大篷车 科普展品 三维模拟
年,卷(期) 2020,(19) 所属期刊栏目 品牌讲堂
研究方向 页码范围 106-107
页数 2页 分类号 G311
字数 语种 中文
DOI 10.19373/j.cnki.14-1384/f.2020.20.046
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
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参考文献  (5)
节点文献
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2018(1)
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2020(0)
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研究主题发展历程
节点文献
交互软件
科普大篷车
科普展品
三维模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌研究
旬刊
2096-1847
14-1384/F
大16开
山西省太原市
1988
chi
出版文献量(篇)
12418
总下载数(次)
96
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