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摘要:
情境教学法是目前信息技术学科教学中常见的一种教学法,文章从辨析情境教学法的概念出发,通过时效情境、爱国情境、问题情境、游戏情境和竞赛情境等维度,对情境教学法在初中信息技术课堂教学中的应用策略进行了探讨,实践证明,在信息技术课堂教学中,恰当地使用情境教学法,可以增加信息技术课堂教学的趣味性,使信息技术课堂教学变得生动活泼,调动学生参与课程学习的积极性.
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文献信息
篇名 情境教学法在初中信息技术课堂教学中的应用
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 信息技术 课堂 情境教学法
年,卷(期) 2021,(5) 所属期刊栏目 探索与实践
研究方向 页码范围 75-77
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3176.2021.05.021
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术
课堂
情境教学法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
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17
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