作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
当今时代,游戏已是人们生活中的一个重要组成部分,电脑游戏和手机游戏逐渐成为主流游戏方式.越来越多的游戏不仅可以让人消磨时间,摆脱无聊,还能产生积极的意义. "游戏化"就是将游戏思维和游戏机制运用在非游戏类的环境中(如在应用软件中加入游戏中的社交和奖励等元素),来解决非"游戏化"任务和内容在开展过程中所出现的问题,使原本枯燥的任务和内容变得如游戏般生动有趣,帮助人释放一些严肃的情绪,减轻为达成目标而产生的压力,由此吸引相关人员参与解决问题并提高其自我控制力.
推荐文章
浅析妙趣横生的语文课
语文
氛围
妙趣横生
数学猜想妙趣横生
引发猜想
设计练习
开放思路
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 妙趣横生的"游戏化"医疗保健
来源期刊 健康生活 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(8) 所属期刊栏目 医药前沿
研究方向 页码范围 10
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
健康生活
半月刊
1005-6645
45-1192/R
16开
广西省南宁市金洲路18号
48-77
1993
chi
出版文献量(篇)
9397
总下载数(次)
4
总被引数(次)
140
论文1v1指导