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摘要:
相较于传统的虚拟现实技术,无介质浮空投影是一种全新的视觉体验,用户可在没有任何介质的空气中,裸眼观看"真实存在"的影像.无介质浮空投影技术是基于光线在微镜矩阵结构中的二次反射,将物体投射到空中,形成无介质浮空投影.为满足无介质浮空投影人机交互,本文选用一种红外阵列触摸传感器,相较于传统虚拟现实的人机交互设备,红外阵列触摸传感器对环境光有较强的抗光性,其手势定位有更高的精度和准确度,能够实现精准快速定位,误差可低至毫米级别.本文通过Unity 3D设计浮空影像及交互事件,红外阵列触摸传感器可以实现对浮空投影的精准定位并可以完成点击、拖拽、缩放、旋转等基本手势的交互操作.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 无介质浮空投影交互系统的实现
来源期刊 智能计算机与应用 学科
关键词 无介质浮空投影 人机交互 Unity 3D
年,卷(期) 2021,(5) 所属期刊栏目 系统开发与应用|Systematic development and application
研究方向 页码范围 119-123,128
页数 6页 分类号 TN27
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-2163.2021.05.023
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
无介质浮空投影
人机交互
Unity 3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智能计算机与应用
双月刊
2095-2163
23-1573/TN
大16开
哈尔滨市南岗区繁荣街155号(哈工大新技术楼916室)
14-144
1985
chi
出版文献量(篇)
6183
总下载数(次)
26
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