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摘要:
随着近几年经济的不断发展,我国动画产业有着良好的发展前景,并且已经取得了不错的成绩,观众对动画设计特效的要求也提升到了一个新的高度,我们在动画设计中看到的水墨熏染和三维立体等动画特殊效果.基于此,本文对计算机动画设计及制作中的特效技术进行了详细研究,全面了解技术含义和表现力,以便更好完成工作任务.
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文献信息
篇名 刍议计算机动画设计及制作中的特效技术
来源期刊 数字技术与应用 学科
关键词 计算机 动画设计及制作 特效技术
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目 设计开发
研究方向 页码范围 146-148
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2021.01.45
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
计算机
动画设计及制作
特效技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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