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摘要:
随着社会经济水平的不断提高和信息时代的不断发展,人机交互技术应运而生,该技术凭借着自身高准确性、强灵活性的特征,被广泛地应用于电脑动画创作中,并取得了良好的应用效果,不仅提高设计者的操作速度,还保证电脑动画创作最终效果,因此,在电脑动画创作中,加强对人机交互技术的应用显得尤为重要.基于以上情况,在介绍人机交互技术相关概述的基础上,从定位、选图、功能选择、拖动技术、橡皮筋技术、坐标显示六个方面入手,研究了人机交互技术在电脑动画创作中的应用流程.
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文献信息
篇名 人机交互技术在电脑动画创作中的应用
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 人机交互技术 电脑动画创作 应用
年,卷(期) 2021,(8) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 150-151,173
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2021.08.060
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
人机交互技术
电脑动画创作
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
总被引数(次)
25630
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