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摘要:
目的 探究虚拟现实平衡游戏结合躯干核心肌群强化训练在帕金森病(PD)患者中的应用效果.方法 选取2020年5月—2021年4月我院收治的76例PD患者,采用随机数字表法分为两组,每组38例.对照组接受躯干核心肌群强化训练,观察组在对照组基础上加用虚拟现实平衡游戏训练,均训练1个月.对比两组训练前后的平衡功能及步行能力.结果 训练后,观察组Berg平衡量表评分为(50.45±3.23)分,高于对照组的(42.65±2.68)分,差异有统计学意义(P<0.05).训练后,观察组步长为(44.56±5.92)cm,长于对照组,步速为(39.26±5.23)m/min,快于对照组,跨步周期、左右步长差及起步-行走时间分别为(1.05±0.13)s、(1.02±0.19)cm、(41.36±7.13)s,均短于对照组,组间差异有统计学意义(P<0.05).结论 在PD患者中实施虚拟现实平衡游戏结合躯干核心肌群强化训练,能够改善患者的平衡功能,提高其步行能力.
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文献信息
篇名 虚拟现实平衡游戏结合躯干核心肌群强化训练对帕金森病患者平衡功能及步行能力的影响
来源期刊 反射疗法与康复医学 学科 医学
关键词 帕金森病 虚拟现实平衡游戏 躯干核心肌群强化训练 平衡功能 步行能力
年,卷(期) 2021,(23) 所属期刊栏目 康复技术
研究方向 页码范围 121-123
页数 3页 分类号 R742
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
帕金森病
虚拟现实平衡游戏
躯干核心肌群强化训练
平衡功能
步行能力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
反射疗法与康复医学
半月刊
2096-7950
10-1669/R4
北京市西城区黄寺大街24号院明湖大厦A120室
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