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线上购物冲击下的商场设计策略 ——基于商场建筑课程设计的思考
线上购物冲击下的商场设计策略 ——基于商场建筑课程设计的思考
作者:
王超伟
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
商场
动态空间
事件空间
"点系统"
游戏化理论
摘要:
线上购物的发展使实体消费受到巨大冲击,作为实体消费主战场的商场应该如何应对线上购物带来的冲击,保持长久活力与吸引力是至关重要的问题.本文在分析了现阶段商业建筑的问题后,发现非营利功能的忽视是商场普遍存在的问题.商场保持活力的关键在于其应该具备"某种弹性"来应对未来消费模式带来的变化.本文试从研究动态空间及屈米的"事件空间"问题出发,从拉维莱特公园的点、线、面体系及城市设计的触媒理论中得到启示,尝试在商场中置入非营利功能的"点系统"来完善商场空间体系,并在"点系统"中融合游戏化概念和心流概念,以此来激活商场适应未来变化的应对能力.
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文献信息
篇名
线上购物冲击下的商场设计策略 ——基于商场建筑课程设计的思考
来源期刊
城市建筑
学科
关键词
商场
动态空间
事件空间
"点系统"
游戏化理论
年,卷(期)
2021,(22)
所属期刊栏目
建筑设计·理论|Architectural Design and Theory
研究方向
页码范围
145-149
页数
5页
分类号
TU247.2
字数
语种
中文
DOI
10.19892/j.cnki.csjz.2021.22.32
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
商场
动态空间
事件空间
"点系统"
游戏化理论
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
城市建筑
主办单位:
黑龙江科学技术出版社
出版周期:
旬刊
ISSN:
1673-0232
CN:
23-1528/TU
开本:
大16开
出版地:
黑龙江省哈尔滨市
邮发代号:
14-23
创刊时间:
2004
语种:
chi
出版文献量(篇)
39849
总下载数(次)
111
总被引数(次)
52784
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