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摘要:
现实虚拟技术可以将更多的画面进行模拟,带给人们一定的视觉享受.对此在进行数字媒体技术的教学中,虚拟现实技术的运用,可以改变传统的教学方式,引导学生们进行技术的学习,并提升自身的影视制作,丰富画面内容,运用多元化的形式进行展现,在视觉上以及听觉上,完善用户的体验,才能进一步地提升数字媒体的设计.在日常的影视动画以及数字媒介中广泛的运用,也得到了大部分受众的喜爱,并且丰富了人们的日常生活.在本文主要对于计算机虚拟技术的使用价值以及使用方式进行了分析,以及其发展产生的效果以及实际的运用,并针对于目前的发展现状进行解读.
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文献信息
篇名 数字媒体系统设计中计算机VR技术的应用分析
来源期刊 电子元器件与信息技术 学科 工学
关键词 计算机VR技术 数字媒体设计 应用
年,卷(期) 2021,(12) 所属期刊栏目 技术应用与研究
研究方向 页码范围 81-82
页数 2页 分类号 TP37
字数 语种 中文
DOI 10.19772/j.cnki.2096-4455.2021.12.036
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研究主题发展历程
节点文献
计算机VR技术
数字媒体设计
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子元器件与信息技术
月刊
2096-4455
10-1509/TN
16开
北京市石景山区鲁谷路35号
2017
chi
出版文献量(篇)
2445
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25
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