原文服务方: 传播与版权       
摘要:
进入互联网时代,随着移动电子设备的兴起,手机游戏得到迅速发展。2015年,《王者荣耀》一经上市便迅速占据各大手机游戏应用市场的下载排行榜榜首,到目前为止,其仍然保持着极高的热度和旺盛的生命力。作为一款现象级爆款产品,《王者荣耀》以我国古代传统文化为背景,致力于打造“游戏+文化”的传播新形式,进而对我国传统文化进行全新赋能。文章基于传播的仪式观理论,就《王者荣耀》对中国传统文化的重塑与再传播的仪式构建过程进行研究分析。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 传播的仪式观视域下中国传统文化的 重塑与再传播 —以《王者荣耀》为例
来源期刊 传播与版权 学科
关键词 传播的仪式观 文化传播 《王者荣耀》
年,卷(期) 2023,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 91-94
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.16852/j.cnki.45-1390/g2.2023.08.013
五维指标
传播情况
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2023(0)
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研究主题发展历程
节点文献
传播的仪式观
文化传播
《王者荣耀》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传播与版权
月刊
1674-473/X
45-1390/G2
大16开
2013-01-01
chi
出版文献量(篇)
4158
总下载数(次)
0
总被引数(次)
3766
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