原文服务方: 传播与版权       
摘要:
近年来,数字博物馆建设引发热烈关注,其中VR影像更是大众关注焦点。VR影像是VR技术在数字博物馆中的应用,是技术人员通过应用VR技术将现实或想象的博物馆场景转化为可通过电子设备显示的具有互动性的三维立体视频。VR影像能带给受众沉浸式的体验,有利于满足受众的文化需求,提升公共文化服务质量。然而,VR影像制作成本高、制作周期长且承载于网络世界,在一定程度上容易被复制和模仿。因此,文章立足于阐述数字博物馆VR影像,分析VR影像的可版权性,探究数字博物馆VR影像的版权归属,以助力其创新发展。
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安阳殷墟博物馆
历史文化价值
传播模式
基于本体的数字博物馆网格门户
信息网格
门户
本体
博物馆
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 数字博物馆VR影像版权归属认定分析
来源期刊 传播与版权 学科 政治法律
关键词 数字博物馆 VR技术 VR影像 版权
年,卷(期) 2024,(15) 所属期刊栏目 版权管理与立法保护
研究方向 页码范围 120-123
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.16852/j.cnki.45-1390/g2.2023.15.025
五维指标
传播情况
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引文网络
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2024(0)
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研究主题发展历程
节点文献
数字博物馆
VR技术
VR影像
版权
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传播与版权
月刊
1674-473/X
45-1390/G2
大16开
2013-01-01
chi
出版文献量(篇)
4158
总下载数(次)
0
总被引数(次)
3766
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