艺术与设计:理论版期刊
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艺术与设计:理论版

曾用名: Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface

《艺术与设计.理论》(月刊)创刊于1997年。为您提供平面设计、广告学、环境艺术、建筑、 产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文。
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
出版周期:
月刊
邮编:
100054
地址:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
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  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  31
    摘要: NBGI(Namco Bandai Games Inc)于近日公开了将于2011年12月17日与索尼最新掌机PSVITA同步首发软件《山脊赛车》的最新情报,本次情报公开了全新为PSVITA原...
  • 392. DOFUS
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  32
    摘要: 《Dofus》是一部将英雄奇幻和色彩鲜明的2D设计结合起来的MM0RPG,由Ankama Studio出品。它不仅是角色扮演游戏,同时也是亘动卡通,意在引游戏高手和休闲玩家。《Dofus》是...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  33
    摘要: 《蝙蝠侠:阿克汉姆城》是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的最新续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,已于2011年秋季分别登陆PC、PS3与Xbox36...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  34
    摘要: Electronic Arts在GDC2011的现场举办了一场名为EA Partners Showcase的活动上,公布了由38Studios所开发制作动作RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》,本...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  35
    摘要: 《二之国:白色圣灰的女王》这款游戏是Level5和动画制作公司吉卜力联合制作的RPG游戏,同时也是纪念Level5N建10周年的游戏第一作。《二之国:白色圣灰的女王》所讲述的是一名13岁的少...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  50-54
    摘要: 正如国产贺岁档一样,欧美的对话档也是各片商推出大片的重要档期。每年此时,自然少不了应时应景、嬉笑欢快的圣诞主题电影。然而节日电影这块蛋糕不是谁想吃就能吃得到的,
  • 作者: leewiART
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  55
    摘要: Norman Rockwell(1894—1978)是美国20世纪早期著名的插画艺术家,其创作生涯长达60年,作品横跨商业文化和政治宣传画领域,在美国产生了重要影响。他不到20岁就成为美国童...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  56-63
    摘要: 在当今的CG艺术界,画技高超者比比皆是,可是真正能用自己的作品影响业界的又能有几个呢?假如让你不假思索列出一份10人的场景概念设计师名单,相信拉斐尔拉科斯特的名字多半会赫然出现在其中。身为育...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  86-87
    摘要: “2011Wacom数字艺术交流会”在国内已经成功举办了五场活动,11月又分别结束了上海、南京和济南三站的活动。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  92-95
    摘要: 教程主要讲解了影视CG作品的前期概念设计流程,重点讲述如何使作品达到真实可信,并使用不同技巧来打开概念创意。教程主要想通过软件结合Mattepainting技术,达到最终比较严谨的效果。“黑...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  99-103
    摘要: 大家都知道次世代角色的基本流程是:中模-〉高模-〉拓扑低模-〉烘培-〉贴图,本次教程就向大家介绍这整个流程中的一些技巧和方法。教程分为五大部分:第一部分介绍了使用3Dcoat建模的过程:第二...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  106-109
    摘要: “了解头部肌肉,对掌握头部的造型,特别对表情的刻画很重要。此外,用明暗来营造气氛或反映被画者的神态也会是不错的尝试。”
  • 作者: 山口义正 张鑫
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  110-112
    摘要: 在诚信日渐缺失的当下,漂亮的财务报表似乎已经越来越没有说服力了。日本老牌企业奥林巴斯的财务丑闻就是最好的印证。面对外界的质疑,此前一直否认账目作假的奥林巴斯在2011年11月8日这天承认曾篡...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  113
    摘要: 专业工作站伴随着文化娱乐、制造设计、金融分析等行业的发展,正成为提高专业人士思行效率不可或缺的利器,作为专业工作站的厂商之一,联想ThinkStation全系产品始终秉承Think家族的创新...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  130-141
    摘要: 曾经有种说法,买戴尔的Alienware,不只是买了一台电脑,更是买了一种文化、一个“兄弟”。这位来自外星球的“兄弟”在众多游戏玩家眼中不仅仅是一个机器、一块铁皮,它更是一个生命,是与我们同...
  • 406. 来来
    作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  142
    摘要: 双核还未普及,四核心研发的大船已经扬帆启航,今年2月在MWC2011大会上,高通公司发布7全新一代Krait芯片组,主频可达2-5GHz,功耗更低,性能更强,预计会在2012年年初正式量产上...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  144-149
    摘要: 和风物语更像是一款社交类手机游戏,无论是局域网还是在线,玩家都可以和全世界的其他玩家互动娱乐,而且在最新圣诞版本中加入了邮件功能,更加方便与邻居的交流,当然,你也可以离线游戏。目前,和风物语...
  • 作者: 张焕芳
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  163-165
    摘要: 近年来,大学生"就业难"日益成为全社会广泛关注的焦点问题,作为高校大学生中的一个特殊群体,艺术设计专业大学生的初次就业率亦不容乐观。本文将在对山东地区艺术设计专业大学生进行"就业观问卷调查"...
  • 作者: 赵佳
    发表期刊: 2011年1X期
    页码:  174-176
    摘要: 文章结合展示道具设计课程的实践教学和市场对人才能力的要求,强调展示道具的设计与应用,以更好地实现其使用价值为目标,研究教学模式的改革,使展示道具设计服务于实际应用。引导学生跟随不同课题,逐步...
  • 作者: 宋美音 方兴
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  34-36
    摘要: 文章从平面设计中独特的图形语言出发,通过分析平面设计中图形创作的方法,结合平面设计创意要素剖析了图形的风格及特征,探讨了图形设计的发展趋势。
  • 作者: 孙雪 韩春明
    发表期刊: 2011年4X期
    页码:  58-60
    摘要: 在经济全球化和文化形态的日趋多元化的背景下,内容丰富且独具民族文化和民族魅力的传统图形符号作为本土设计的重要元素受到了越来越多的关注。在传统图形符号所包括的形、色、意、神四个方面中,形是其最...
  • 作者: 林蔚 金海
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  149-150
    摘要: 通用设计是面向所有使用者和尽可能扩大使用者范围的设计理念。家具领域的通用设计要在满足常人使用的基础上综合弱势群体的使用特点,使之能够符合绝大多数人的需要。家具设计领域可从家具的尺度、尺寸、色...
  • 作者: 刘红艳
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  151-153
    摘要: 喜花剪纸是民间剪纸的一种形式,有着其不同的种类和丰富的内涵。作为喜庆的符号,一直是传统婚庆用品中常用来传递喜庆信息的民间艺术形式,在婚庆的日子里传递着人们对婚姻的美好的祝愿。喜花剪纸在传统婚...
  • 作者: 王庆斌
    发表期刊: 2011年7X期
    页码:  180-181
    摘要: 文章概述了《中国经典年画》出版的目的,总结了其特色及主要观点,剖析了其价值和意义,通过阅读《中国经典年画》,可以品味博大深邃的民间文化。
  • 作者: 刘丽娴 曾莉
    发表期刊: 2011年9X期
    页码:  78-80
    摘要: 作为视觉营销的重要内容,当代服装橱窗设计者在以人为本的设计焦点中,不断协调着人与社会、环境的关系。优秀的橱窗设计实现了艺术与商业的平衡,它不仅具有艺术品的血统渊源,也得益于当代科技的迅速发展...
  • 作者: 刘程程 赵样
    发表期刊: 2011年10X期
    页码:  45-47
    摘要: 伴随着物质文明的丰富以及公民个人意识的觉醒,设计无论从思想理论还是产品功能都越来越多的将关注点投注在人际和谐、平等,人与自然相协调等方面。此外,设计行为实践对生命质量的影响亦是较为突出的一个...
  • 作者: 曲建
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  50-52
    摘要: 当今,艺术与科技的发展日益紧密。光作为科学技术的一种,在纤维艺术领域的作用不断上升,对光造型和光色彩的选择可营造不同的装饰氛围。材料是纤维艺术的第一语言,光对不同纤维材料有不同的作用:对透明...
  • 作者: 郑明峰 顾振宇
    发表期刊: 2011年12X期
    页码:  66-68
    摘要: 信息可视化借助图形化手段来传达信息或观点,一个优秀的可视化设计可以让读者愉悦快速的完成信息的阅读、获取或检索,反之却可能带来负担,甚至有悖于信息的本意。本文探讨了几个可视化设计的策略,面向认...
  • 作者: 薛川
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  89-91
    摘要: 在展览工作中,展台设计是一个很专业的技术,它要比许多人想像的复杂。很多中国参展企业到境外参展,在和国外同行的比较中发现,客户看低自己的产品,要价低,并不是自己的产品差,而是自己的参展形象差。...
  • 作者: 于静
    发表期刊: 2011年2X期
    页码:  27-29
    摘要: 视觉错觉是视觉设计中的一个特殊的门类。它是一种集技术与艺术于一身的一种独特艺术表现形式。视觉错觉能够给人以一种精神上的品味,具有很强的文化内涵和艺术感染力。因此通过此手法的画作,也就具有了巧...

艺术与设计:理论版基本信息

刊名 艺术与设计:理论版 主编
曾用名 Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface
主办单位 主管单位 经济日报社
出版周期 月刊 语种
ISSN 1008-2832 CN 11-3909/J
邮编 100054 电子邮箱 artdesignchina@gmail.com;lihongfei@vip.163.com
电话 010-685835 网址
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