艺术与设计:理论版期刊
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艺术与设计:理论版

曾用名: Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface

《艺术与设计.理论》(月刊)创刊于1997年。为您提供平面设计、广告学、环境艺术、建筑、 产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文。
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
出版周期:
月刊
邮编:
100054
地址:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
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  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  12
    摘要: 创建3D模型软件City Engine2011上市 Esri推出了最新版本的创建3D模型软件Esri CityEngine2011,新版本支持地标数据,改良了用户界面。
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  30
    摘要: 街机版《机动战士高达EXTREME VS.》最近有了新的情报,根据Namco Bandai目前所公布的消息来看,两部新的离达和新系统将加入到本作中来。本作作为《高达VS》的系列作,继承了前作...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  31
    摘要: NBGI(Namco Bandai Games Inc)于近日公开了将于2011年12月17日与索尼最新掌机PSVITA同步首发软件《山脊赛车》的最新情报,本次情报公开了全新为PSVITA原...
  • 4. DOFUS
    作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  32
    摘要: 《Dofus》是一部将英雄奇幻和色彩鲜明的2D设计结合起来的MM0RPG,由Ankama Studio出品。它不仅是角色扮演游戏,同时也是亘动卡通,意在引游戏高手和休闲玩家。《Dofus》是...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  33
    摘要: 《蝙蝠侠:阿克汉姆城》是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的最新续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,已于2011年秋季分别登陆PC、PS3与Xbox36...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  34
    摘要: Electronic Arts在GDC2011的现场举办了一场名为EA Partners Showcase的活动上,公布了由38Studios所开发制作动作RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》,本...
  • 作者: Mongie
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  35
    摘要: 《二之国:白色圣灰的女王》这款游戏是Level5和动画制作公司吉卜力联合制作的RPG游戏,同时也是纪念Level5N建10周年的游戏第一作。《二之国:白色圣灰的女王》所讲述的是一名13岁的少...
  • 作者: 梦见乌鸦
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  36-49
    摘要: “丁丁回来了”!不是以漫画或者动画片的形式,而是一部3D动作捕捉电影。丁丁走出了连环画,登上大银幕,电影版《丁丁历险记》不是在演奏一曲升f小调的第四十五交响曲《告别》,而是如一杯香醇长远的红...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  50-54
    摘要: 正如国产贺岁档一样,欧美的对话档也是各片商推出大片的重要档期。每年此时,自然少不了应时应景、嬉笑欢快的圣诞主题电影。然而节日电影这块蛋糕不是谁想吃就能吃得到的,
  • 作者: leewiART
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  55
    摘要: Norman Rockwell(1894—1978)是美国20世纪早期著名的插画艺术家,其创作生涯长达60年,作品横跨商业文化和政治宣传画领域,在美国产生了重要影响。他不到20岁就成为美国童...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  56-63
    摘要: 在当今的CG艺术界,画技高超者比比皆是,可是真正能用自己的作品影响业界的又能有几个呢?假如让你不假思索列出一份10人的场景概念设计师名单,相信拉斐尔拉科斯特的名字多半会赫然出现在其中。身为育...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  64-69
    摘要: 或许是他前生的烙印未曾抹去,才在深刻的潜意识中埋种了对浮丽的古典主义的洞悉,还有对黑暗血腥的贪婪和恐惧……
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  70-75
    摘要: 对于很多喜欢奇幻题材的朋友们来说,张旺这个名字并不陌生。他主笔了国内第一奇幻架空历史世界“九州”,这个原本由文字构成的世界因为他而充满了色彩,形成具象。他将CG艺术与传统绘画结合,将水彩、油...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  76-81
    摘要: 对建筑设计领域而言,一个方案的诞生可能会经过无数次的修改,而最后呈现的还往往是各方妥协下的结果。不过自从有了建筑可视化师的出现,一切就变得简单了,他们擅长各种3D软件,掌握高超的的3D雕刻、...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  82-85
    摘要: 在2011年的SIGGRAPH展会上,北部数字电影公司(NDFC)赫尔辛基分公司与红森林影视签署了合作备忘录,共同制作3D动画古芬兰的神话传奇巨作《THE SAMPO》。该片取材自世界伟大史...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  86-87
    摘要: “2011Wacom数字艺术交流会”在国内已经成功举办了五场活动,11月又分别结束了上海、南京和济南三站的活动。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  88-89
    摘要: 优秀作品月度评选是国内CG领域中投稿作品质量最高、优秀艺术家参与最多的月度性作品评选活动,其目的在于选拨出一系列的高水准的CG艺术作品,同时提升获奖艺术家在行业内的知名度。活动由leewiA...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  90-91
    摘要: 诺基亚(Nokia)近日发布的新字体NokiaPure引发了许多关于数字字体的应用新观点。该套字体由伦敦的字体设计公司Dal.tonMaag所设计。并将全面替代诺基亚使用多年的、标志性的字体...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  92-95
    摘要: 教程主要讲解了影视CG作品的前期概念设计流程,重点讲述如何使作品达到真实可信,并使用不同技巧来打开概念创意。教程主要想通过软件结合Mattepainting技术,达到最终比较严谨的效果。“黑...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  96-98
    摘要: 看过上期《cgw数码设计》的朋友应该清楚,我的作品永远是二维和三维元素的混合体,我想一般来说,我会首先开始3D部分的建模过程,由于在创作前已经有了较成熟的想法,因此我只需要参照当时的设计草图...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  99-103
    摘要: 大家都知道次世代角色的基本流程是:中模-〉高模-〉拓扑低模-〉烘培-〉贴图,本次教程就向大家介绍这整个流程中的一些技巧和方法。教程分为五大部分:第一部分介绍了使用3Dcoat建模的过程:第二...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  106-109
    摘要: “了解头部肌肉,对掌握头部的造型,特别对表情的刻画很重要。此外,用明暗来营造气氛或反映被画者的神态也会是不错的尝试。”
  • 作者: 山口义正 张鑫
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  110-112
    摘要: 在诚信日渐缺失的当下,漂亮的财务报表似乎已经越来越没有说服力了。日本老牌企业奥林巴斯的财务丑闻就是最好的印证。面对外界的质疑,此前一直否认账目作假的奥林巴斯在2011年11月8日这天承认曾篡...
  • 作者: 杨磊
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  113
    摘要: 专业工作站伴随着文化娱乐、制造设计、金融分析等行业的发展,正成为提高专业人士思行效率不可或缺的利器,作为专业工作站的厂商之一,联想ThinkStation全系产品始终秉承Think家族的创新...
  • 作者: 吴怡娜(翻译) 大卫·A·普莱斯 皮克斯(图)
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  114-125
    摘要: 当皮克斯开始它作为迪士尼公司王冠上的宝石的新生涯时,它或迟或早会遇上一类全新的竞争者,这是一件好事。或者更准确地说,它将面对的竞争者都极像三十年前的自己——一群从简陋的车库里开始追逐梦想的男...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  130-141
    摘要: 曾经有种说法,买戴尔的Alienware,不只是买了一台电脑,更是买了一种文化、一个“兄弟”。这位来自外星球的“兄弟”在众多游戏玩家眼中不仅仅是一个机器、一块铁皮,它更是一个生命,是与我们同...
  • 27. 来来
    作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  142
    摘要: 双核还未普及,四核心研发的大船已经扬帆启航,今年2月在MWC2011大会上,高通公司发布7全新一代Krait芯片组,主频可达2-5GHz,功耗更低,性能更强,预计会在2012年年初正式量产上...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年12期
    页码:  144-149
    摘要: 和风物语更像是一款社交类手机游戏,无论是局域网还是在线,玩家都可以和全世界的其他玩家互动娱乐,而且在最新圣诞版本中加入了邮件功能,更加方便与邻居的交流,当然,你也可以离线游戏。目前,和风物语...

艺术与设计:理论版基本信息

刊名 艺术与设计:理论版 主编
曾用名 Design:产品设计;数码设计:surface;艺术与设计:产品设计;中外生活广场:surface
主办单位 主管单位 经济日报社
出版周期 月刊 语种
ISSN 1008-2832 CN 11-3909/J
邮编 100054 电子邮箱 artdesignchina@gmail.com;lihongfei@vip.163.com
电话 010-685835 网址
地址 北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社

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