自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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4211
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目录
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  101
    摘要: 2009,由游戏业内最具影响力的专业平面媒体《家用电脑与游戏》主办、硬派网及旗下Inmark平台协办的首届INplay年度最佳游戏硬件评选召开,众多行业内外的媒体以及专业的业内评审团成员们纷...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  102-103
    摘要: 考虑到近期高端游戏产品对多核CPU性能的实际应用,我们将目标锁定为性价比最高,且拥有较高频率的Intel酷睿i3530处理器。作为最亲民的酷睿i系列处理器,Intel酷睿i3530采用了LG...
  • 作者: dogbones
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  104-105
    摘要: 到第七日.神造物的工已经完毕,就在第七日歇了他一切的工.安息了。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  106-107
    摘要: 11月,中国游戏业又出现玩家“聚集”事件。5日晚,约万名《永恒之塔》玩家开始在网上集结,抵制该游戏的“11.5-12.5跨越感恩,共享大礼”活动。百度贴吧中,盛大旗下的每款游戏贴吧均被“抵制...
  • 作者: 赵晓伟
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  106
    摘要: 三年的浴血奋战,想必这片土地旱已把我熟记,当年与同伴共同立下的誓言,在我的脑中依旧是那么清晰。我们不会忘记,这是荣耀的象征。我可以感受副,身体中流淌的血液是多么的高贵,我明白,这是血精灵独有...
  • 作者: 忠诚的代价
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  107
    摘要: 今年年初,笔者去听可一场京剧演唱会,在当时,说相声的何云伟客串主持之余,也在众人怂恿之下即兴演唱了一段《准河营》,这一唱却不打紧,节目单上紧随其后出场的北京京剧院老生朱强所要演唱的恰恰是《准...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  108-109
    摘要: 第一本《家》是03年买的.当时还在小学.不过“暗黑编辑部”中BOSS小马的形象至今记忆犹新,这一晃七年过去了……噫吁啦!
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  110
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2010年12期
    页码:  112
    摘要: 由全球领先的3C解决方案提供商华硕(http:/www.asuscom.cn/)ROG(Republicof Gamers,玩家国度)团队历时多年开发精研,经荣获多项国际大奖的设计巨匠倾力雕...
  • 760. 价格战
    作者: 罗东东
    发表期刊: 2010年6期
    页码:  M0002
    摘要: 5月18日,西湖边的杭州,天气闷热欲雨。在市中心一间酒店举行的发布会上,中国游戏业重镇巨人网络宣布旗下新作《仙途》进入内测。
  • 作者: BEAR
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  I0012-I0017
    摘要: 漆黑的屋子,和外面的夜一样漆黑。老旧的.显示器闪动着刺眼的白光,映着我的脸,因为兴奋而呼吸急促。我小心翼翼的在键盘上敲下一串数字组成的网址,屏幕上现出两条冷冷的灰色对话框——“ID”、“Pa...
  • 作者: 仙水。力
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  I0028-I0029
    摘要: 经过了漫长又炎热的暑假,咱们读者中占据了大部分比例的学生朋友又将新学期的洗礼,其中不少更是会跨越小学到初中.初中到高中.高中到大学这样的门槛。本期中推荐的不少产品便是步入新学期的同学们可以考...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  I0031-I0033
    摘要: 9月是一个适合放飞希望的季节,对于诸位同学们来说,穿带上自己喜爱的衣物、饰品,会更能坚定自己心中的方向吧。目前Yomi的网上店铺也在如火如荼的运营中,上网方便的同学欢迎光临哦一请记住网店官方...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  I0018-I0021
    摘要: 经历过上世纪末电脑单机游戏辉煌时代的玩家,一定对“藏经阎”记忆犹新。这个著名的盗版小组曾经出品过大量以“藏经阁”为名的系列光盘,由于这些“硬?盘版”游戏“物美价廉”,光盘的刻录和印刷也有一定...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  F0003-F0003
    摘要: Play-ING是由国内最大综合门户网站腾讯网旗下游戏频道和最具影响力游戏平面媒体《家用电脑与游戏》共同打造的互动娱乐品牌。Play为《家用电脑与游戏》杂志的英文名称,其后连接的I、N、G三...
  • 766. 浪费
    作者:
    发表期刊: 2010年5期
    页码:  M0002
    摘要: 前些日子,我收到一本清华大学出版社发行的新书《家有玩主》。这本书的责编文女士经常看《家游》,因此我十分荣幸地有了先睹为快的机会。
  • 767. 潮讯
    作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  I0002-I0003
    摘要: 01 adidas Originals x Star Wars联名2010秋冬系列商品 adidas Originals x Star Wars联名系列近期发表了2010年秋冬商品,此次的...
  • 768.
    作者:
    发表期刊: 2010年5期
    页码:  I0029
    摘要: HEROMAN 熟悉美国漫画的朋友们,肯定不会不知道Stan Lee的大名。这个曾创造出《蜘蛛侠》、《X战警》等众多英雄系漫画的漫画大师最近和日本著名的动画公司BONES骨头社合作,共同打...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  I0030
    摘要: 今年ChinaJoy上完美时空现场发送的“降龙之剑”剑柄雨伞吸引了很多玩家的关注,当然这个创意以往就有了。美国Materious工作室设计、Kikkerland公司生产的武士雨伞(Samur...
  • 770. 断想
    作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  M0002
    摘要: 今年的‘两会”结束了,基本上,和游戏家没什么关系。虽然有政协委员提出关闭社会网吧、建立公共网吧,有人大代表提出对网络游戏实行分级、分时段开放,但除去引发了一些口水纷争,并无任何实际意义。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年5期
    页码:  I0006-I0017
    摘要: 最初是什么人将《PAC-MAN》翻译成《吃豆》的,恐怕如今谁也不知道了。这个电子游戏史上最知名的经典之一,却拥有这么一个干巴巴的中文名字,多少显得有点寒碜。如果放在今天,或许这款游戏合有一个...
  • 772. 吃豆展
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  I0005
    摘要: 今年是游戏《吃豆》(PAC—MAN)诞生30周年,从去年底开始,在日本举办了一系列的活动来纪念这一游戏业盛事。虽然5月22日吃豆先生的生日已经过去,但玩家的热情仍未冷却。10月2日,又一场关...
  • 作者: 葬月飘零
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  I0006-I0011
    摘要: 10年3月21日上午9点你在干什么?
  • 774.
    作者:
    发表期刊: 2010年9期
    页码:  I0025
    摘要: 十八般武艺 这是王力宏继《心中的日月》、《盖世英雄》两张“Chinked—out”中式嘻哈大碟之后的第三次尝试,而在此期间他的《改变自己》和《心跳》两张专辑转向复古和摇滚,其实已经证明了王...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年5期
    页码:  I0032
    摘要: 五月是一个属于年轻人的季节,就如这步入夏日的气息一样,带着一丝春风的零乱与浮躁,迎来暧日的温馨与浪漫,Yumi我也换上了艾洋设计的崭新T恤,嘿嘿-诸位还不行动起来。另:欢迎大家继续来www....
  • 作者:
    发表期刊: 2010年8期
    页码:  M0002
    摘要: 上月初文化部发函,强调要加强网游市场推广管理,指出一些网络游戏企业唯利是图,为制造“噱头”利用低俗营销手段进行游戏推广,误导了网络游戏用户,造成了不良的社会影响。过了不久,先是聘请闫凤娇拍摄...
  • 777. BOOK
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  I0028
    摘要: 校园里的爱情故事,总是青涩新鲜,是怎么也说不完的话题,因为每个人心底里的那个校园,永远也不会老去。作者苏小懒在本书的自序中写道:“我不知道,曾经,正在看这段文字的你们,有没有过那么一天,同当...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  I0018-I0022
    摘要: “扩增实境”(Augmented Reality)也叫“增强现实”,是与虚拟现实概念相对应的互动技术。在游戏、电影等虚拟环境中尽可能的模拟还原真实事物,这是已被人们熟知的虚拟现实(VR)手段...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年5期
    页码:  I0004
    摘要: 去年5月我们在《新玩家》里介绍了“六本木艺术之夜”上巨型喷火机器人Giant Torayan、今年3月底.这个艺术展仍然继续举行,本次会场的焦点是比喷火机器人更大的外星飞船“母亲之夜”号(M...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年4期
    页码:  I0004
    摘要: 每年的1月底到2月初,是日本北海道城市札幌最冷的时节,所谓“大寒”是也。可就在这每年最冻人的时候,这座城市都会迎来巨大的观光客流,数以百万计的游客数量甚至超过了札幌的人口,因为,著名的“札幌...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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