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摘要:
11月,中国游戏业又出现玩家“聚集”事件。5日晚,约万名《永恒之塔》玩家开始在网上集结,抵制该游戏的“11.5-12.5跨越感恩,共享大礼”活动。百度贴吧中,盛大旗下的每款游戏贴吧均被“抵制盛大,还我绿色永恒”之类的帖子霸屏。
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文献信息
篇名 信任危机
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 游戏产业 《永恒之塔》 网络游戏 开发
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 106-107
页数 2页 分类号 TS952.83
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏产业
《永恒之塔》
网络游戏
开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
出版文献量(篇)
4211
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4
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769
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