自然科学博物馆研究期刊
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自然科学博物馆研究

Journal of Natural Science Museum Research
曾用名: 家用电脑与游戏机

《家用电脑与游戏》杂志以电脑游戏(网络游戏)玩家及电脑用家为主要对象,内容涉及电脑游戏相关的软件产品资讯及使用,电脑多媒体应用相关的软硬件产品评测选购,以及数码娱乐及通讯产品的使用推介。年轻而充满热情的读者群体,游戏相关产业100%的客户覆盖率,以及在电脑软硬件及数码领域高速增长的影响力,这一切都值得您的关注!
主办单位:
科学普及出版社
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
出版周期:
双月刊
邮编:
100036
地址:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
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4211
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目录
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  12-15
    摘要: 回归系列原点的《幕府将军Ⅱ全面战争》(Shogun 2:Total War,以下简称S2)之前已经在E3上展示了互动古装战争大片的恢弘气势,在享受了新一轮的视觉震撼之后,“全战”系列的玩家纷...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  16-17
    摘要: 根据Gamestop网站的消息,《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty:Black Ops,下文简称BO)的预定数量已经超过了一年前《现代战争II》(Modern Warfare ...
  • 作者: 神之影
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  22-23
    摘要: 10月14日,曾在韩国打着“18禁”旗号的《洛奇英雄传》美服轰轰烈烈地拉开了公测的序幕,血腥、暴力、性感,是这款代表“韩流”最高水准的网游大作屡被提及的元素。至于这款游戏到底怎么样,不如让我...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  24-25
    摘要: 由武神世纪研发的3D神话网游《神话》正处于如火如荼的内测阶段。这款以同名影视剧《神话》为故事主线,将中华五千年来的神话元素尽数收入囊中的网游,令许多喜好穿越以及神话题材的游戏迷们跃跃欲试。它...
  • 作者: 红岸江雪
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  26-27
    摘要: 冰雪覆盖的天山、古老神秘的楼兰、高山之巅的昆仑和历史悠久的敦煌、实力相当的四大王国构建起《成吉思汗2》的基本世界格局。随着各国的实力增长和消减,四大势力彼此之间每时每刻都在展开各种各样的战争...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  29
    摘要: 在Games Com2010展会上,EA带来了《死亡空间Ⅱ》(Dead Space2,下文简称DS2)的最新Demo。从流程展示的情况来看,游戏的风格明显区别于前作的惊悚和生存主题,而更偏重...
  • 作者: Crazy lvan
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  31
    摘要: 很低调,然而也很坚定地,Eagle Dynamics打出了“数字化战斗模拟”(简称DCS)系列的第二波,并继续跟“鹰击长空”(H.A.WX.)之类的“伪模拟”空战大作划清界限。
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  34
    摘要: 尽管本次FIFA11的PC版基本.上可以算作是去年主机版FI—FA10的移植。但对于没有体验过FIFA近三年来大踏步进化的玩家们而言,这款游戏依然可以提供绝对的虚拟绿荫震撼。至此,两大足球游...
  • 作者: 余不愁
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  37
    摘要: 与《诛仙》、《佣兵天下》等网络小说改编网游不同,由漫画改编的网游除了剧情上的丰富内容外,还有更加坚实可靠的视觉基础。国外有《热血江湖》、《龙珠》、《北斗神拳》这样改编自畅销漫画的作品,虽然游...
  • 10. 文明V
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  38
    摘要: 席德·梅尔又来向人们展示他所理解的宏观化的人类发展的概念了。游戏本身的主题定位就决定了其只能在原有的基础上做微调,而不能像“孢子”那样站在一切生物的角度天马行空的超脱。
  • 11. 勇士
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  40
    摘要: DNF模式如今已经不算新鲜了,在此基础上要简单的突破,那就只有从图像上做文章了。《勇士Online》又是一款以3D建模的横版卷轴动作流为卖点的网游.但遗憾的是,游戏中生硬的战斗表现,粗糙的角...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  40
    摘要: 之前完美时空各式武侠和玄幻游戏做了不少,这一次彻底转型开始尝试西方奇幻.似乎是跟公司大力开辟海外市场的策略分不开的。由于风格的转变,本作明显更注重灰黄色调下的写实意味。
  • 13. 醉逍遥
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  41
    摘要: 游戏的背景虽说是取自《蜀山剑侠传》,但整体风格却感受不到多少仙侠的味道,甚至还不如早年前的《蜀山》表现得那样奇异的唯美画风。这里让我们抛开游戏背景再来看,《醉逍遥》还是传统的3D图形网游,任...
  • 14. 远征
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  41
    摘要: 这是一款并不追求创新的作品,当然事实上如今真正可以称得上创新的网游也是凤毛麟角,所以《远征Online》摆出了一个强调人性化的态度:游戏就是要轻松。
  • 15. 天朝
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  41
    摘要: 中青宝的作品一贯有着大气的名字,这一次也不例外。照官方的特色推荐看,“《天朝》有着百万字的任务系统……许多英雄们的传奇经历……”不过实际游戏中面对不伦不粪的王城,千篇一律的任务.
  • 作者: 仙妮妹
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  52-53
    摘要: 在游戏的世界里,宠物已经成为玩家无法割舍的存在。它们是游戏世界提供给玩家最具感情色彩的道具,不同于穿在身上的护具和持在手中的武器。宠物的存在更拟人化,虽然只是一个高级AI,但对于玩家来说却让...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  56-73
    摘要: 近两年低调了许多的张朝阳突然火力全开,矛头直指“挖角”。“把人挖过来,本来那边开发很好的,把人的脑子都挖过来了,人肯定是在哪里就为哪里服务,那样就把在那边公司的东西全部拿过来了,这是赤裸裸的...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  74-77
    摘要: 好莱坞导演界大师级人物雷德利·斯考特曾经说过,“日本人对于机器人情结有着近乎病态般的崇拜”,他一语道破了日本动漫机甲题材泛滥的根源,与涉及机器人的美式硬科幻不同的是,日本人对机器人崇拜的极致...
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  78-81
    摘要: 秋风瑟瑟,洛阳城的夜已然有些寒意,预示着寒冬即将来临。城内大街上,行人寥寥无几,冷冷清清。与冷清街道形成鲜明对比的,是城北王老爷的府邸。说到这王老爷,可是大有来头,天下皆知。
  • 作者: 不可不见
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  82-83
    摘要: 金庸先生曾说过,武侠小说比较能够受人喜爱,不只因为打斗、情节曲折离奇,最主要的是因为所讲述的内容更符合中国人传统的思想情感、人情风俗、道德观与是非观。
  • 作者: 紫烟
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  84-85
    摘要: 钱不是万能的,但没有钱却是万万不能的,这句老话在游戏里更有它的生命力,对于每个玩家来说,赚钱和练级同样重要。而《神魔大陆》的钱有两种,一种是绑定币又叫做魂币,一种是非绑定币又叫做金币。
  • 作者: 阿鱼
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  88-89
    摘要: 话说韦小宝韦爵爷乃是赌中至尊,麾下三大赌场也是人才济济,无人敢来招惹。当然,世界之大,能人辈出,不信邪的高人还是有的。这不,一个名叫李浑的无名小卒便来到了京师赌场。刚一进门,他就掷出千金,要...
  • 作者: 阿世
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  94-95
    摘要: 上期的《走近鹏洛客》中,我们介绍了什么是鹏洛客,以及万智牌游戏的鸱洛客是如何使用的。还展示了5位最初被做成卡牌的鹏洛客。这次我们将看到更多的鹏洛客,他们中有注重荣誉的骑士,追求乙金秘密的神器...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  100-101
    摘要: Intel总是以产品线的更替来替代降价,新上市的酷睿i5760便是来替代酷睿i5750的,酷睿i5760由于支持睿频加速技术,并且拥有出色的四核心设计而成为近期Intel的中高端游戏市场的新...
  • 25. 生产力
    作者: EVOLV 练级
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  106
    摘要: 生产力的提高影响着人们的生活,给人们带来更多的闲暇时间。也为人们带来了烦恼。为了消磨这些可能产生烦恼的时间,人们找到了许许多多不同的方式。宗教、体育、绘画、曲艺、文学诸多形式,也许这样说不对...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  108-111
    摘要: 这次回函我是边打瞌睡边写的,所以好几处都给填错了。这期没见石子姐,怎么,又有人事变迁了?不过看到小蜂哥和藤子加入了暗黑编辑部,草地姐也是过去某一时刻突然冒出来的,艾洋大神应该画个漫画介绍下几...
  • 27. 老吉姆
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  114
    摘要: 2010年10月22日到23日,全球暴雪迷最兴奋的一个周末,第5届暴雪嘉年华(Blizz Con)在美国加利福尼亚州阿纳海姆会议中心如期举行。4个多月前.珍贵的门票几乎是在瞬间就已销售一空。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  I0018-I0021
    摘要: 经历过上世纪末电脑单机游戏辉煌时代的玩家,一定对“藏经阎”记忆犹新。这个著名的盗版小组曾经出品过大量以“藏经阁”为名的系列光盘,由于这些“硬?盘版”游戏“物美价廉”,光盘的刻录和印刷也有一定...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  F0003-F0003
    摘要: Play-ING是由国内最大综合门户网站腾讯网旗下游戏频道和最具影响力游戏平面媒体《家用电脑与游戏》共同打造的互动娱乐品牌。Play为《家用电脑与游戏》杂志的英文名称,其后连接的I、N、G三...
  • 30. 吃豆展
    作者:
    发表期刊: 2010年11期
    页码:  I0005
    摘要: 今年是游戏《吃豆》(PAC—MAN)诞生30周年,从去年底开始,在日本举办了一系列的活动来纪念这一游戏业盛事。虽然5月22日吃豆先生的生日已经过去,但玩家的热情仍未冷却。10月2日,又一场关...

自然科学博物馆研究基本信息

刊名 自然科学博物馆研究 主编 赵震东
曾用名 家用电脑与游戏机
主办单位 科学普及出版社  主管单位
出版周期 双月刊 语种
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ISSN 1009-6183 CN 11-4490/G4
邮编 100036 电子邮箱 fcgm@fcgm.com.cn
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